sábado, 15 de diciembre de 2007

Los juegos CEFA

El martes, entre café y café en el Manolo´s, salió a colación el tema de los Juegos CEFA (Celulosa Fabril, para ser más exactos). Sí, señores. Por si alguien no lo sabe, la marca CEFA, antes de convertirse en lo que es hoy en día (una insulsa y despersonalizada marca de juguetes entre otras muchas), disfrutó de una época dorada en la cual sus juegos gozaban de una personalidad, de un toque distintivo, de una marca de fábrica como jamás se conoció en el mundo juguetil. ¿Cuáles eran sus referentes? Pues desde Julio Verne, los libros de aventuras clásicos, las novelas de terror del siglo XIX, los monstruos de la Hammer, etc. Pensándolo bien, creo que fue la primera actividad pre-rolera de mi vida, y de hecho,en algunos de estos juegos (véase El Imperio Cobra), uno de los jugadores tenía que hacer el papel de antagonista, (de Cobra, en este caso) , y seguro que si a algún chavalote le molaba ser más la Cobra de plastiquete verde que jugador normal, sería el que con el paso de los años se vería abocado a dirigir partida tras partida de rol.
Buscando buscando en la interné he podido volver a ver esos tableros, esas cajas, esas figurillas...aiissss, qué maravilla. Recuerdo que tenía muchísimos, pero no sé por qué razón, el único que conservo es el Imperio Cobra (que por cierto, es de Hayden). Echemos un vistazo...mordamos la magdalena (no leí a Proust, pero me gusta la imagen)...

EL "ALERTA ROJA"
Este fue el primero de los Juegos CEFA que tuve. Una ciudad se ve sometida a contaminación radiactiva, y se supone que los jugadores deben encontrar el foco de infección. Me acuerdo que el tablero tenía muchísimos redondeles que se comunicaban unos con otros, había muchísimas fichas de cartón troqueladas, y lo más impresionante de todo, señores, un bidón radiactivo de plástico transparente dentro del cual se podía vislumbrar una calavera...el caso es que creo que me pilló tan pequeño que nunca aprendí a jugar (me pasó lo mismo con mi primera máquina de marcianitos de estas de tinta), pero me gustaba ver la caja, las cosas, imaginarme cómo coño se jugaría...


EL "DISTRITO 21"
En este caso, la acción se trasladaba a Chicago, años 30. Mafiosos contra Policías, en lo que era una especie de juego de ajedrez, pero el tablero marcaba los lugares por los que podías ir, calles de una sola dirección, etc. Había tres tipos de figuras. Los policías (o pistoleros), que movían uno en la dirección marcada por la flecha, los Detectives (o guardaespaldas), que movían tres, y por último el Comisario (o capo), que movía uno pero se la susaban las flechitas. A este jugué hasta la saciedad, me gustaba mucho, aunque solo se podía jugar de dos. Uno de los pocos cuyas de cuyas reglas me acuerdo y creo que podría jugar ahora mismo sin necesidad de leerme las instrucciones (y estamos hablando de que jugaba en 2-3º de la EGB...)


EL "DAGÓN"
De aquellas no tenía de idea de mitología Cthulhoniana, por lo que me preguntaba si lo de Dagón, no sería una errata para querer decir "Dragón", pero bueno, cosas de la infancia y su ignorancia. A este recuerdo jugar con mi padre (pobre...). El tablero era como una especie de tela de araña, dividido en cuatro partes, como si fuesen cuatro reinos al estilo del Imperio Cobra. Pero lo más impresionante de todo,lo que confería al juego una dimensión extraordinaria ( a los ojos del churumbel que era) era la inclusión dentro del material de juego de un dado de marfil (bueno, plastico, pero a mi me parecía marfil), con formas como caravéricas, gigerianas, casi. Diiiios. Cómo me gustaba tocar ese dado. De todos modos, el juego estaba bien, pero no era de mis preferidos.


EL "MISTERIO"
Uno de los grandes, junto al Imperio Cobra. La marca CEFA copió sin ningún tipo de pudor el esquema de juego del Cluedo, pero mejorándolo hasta la excelencia. De hecho, muchos años después tuve el original, y me pareció insulso en comparación con lo que yo recordaba que era el Misterio. El jugador tenía que resolver el caso de un asesinato, dando respuesta a tres preguntas...¿Con qué lo asesinaron? ¿En dónde lo asesinaron? y ¿Quién fue el asesino?. En cuanto a los culpables, dejémonos de chorradas cluedescas de "Señorita Naranja" o "Mr. No-sé-qué", aquí, los culpables de estos asesinatos eran el Monstruo de Frankesnstein, la momia, drácula, o cosas por el estilo...aaaay, que recuerdos...cuando vi el tablero por intenet casi me caigo de culo...que maravilla. De todos modos, el dibujo de la caja me lo recordaba algo menos cutre...


EL "IMPERIO COBRA"
Llegamos al líder indiscutible del asunto, mascarón de proa de los juegos CEFA y por el que serán recordados por todo el mundo, incluso por los que no eran fans de CEFA. Tres jugadores, cada uno de ellos pertenecientes a un reino distinto (desierto, selva y hielo), cuyo objetivo es penetrar en el templo de la Reina Cobra (magnífica figurilla de plástico verde incluida), y robar un no sé qué. Para ello contaban con la ayuda de los Oráculos, y de ciertos vehículos como el "Ave Fénix", o "El Nautilus"...ooooooh, qué maravilla de sincretismo aventuril, aquí se mezclaba todo: Conan, Julio Verne, mitología clásica...posiblemente el mejor. Y todavía lo tengo en mi poder...y puedo decir que mantiene la jugabilidad después de tantos años...(¿o no, Spider y Sir Robin?)

"LA RUTA DEL TESORO"
Este era una copia del monoply, pero una vez más, mejorado. Y aumentaba la conciencia crítica de la muchachada, al asimilar la figura del espoeculador inmobiliario del monopoly o del palé con la de un pirata trapero y malvado. En lugar de billetes el parné se manejaba con monedas de plástico muy bien realizadas, lo que no recuerdo es qué comprabas en lugar de calles ¿islas, quizás?. No lo sé, pero de este me acuerdo de jugar en el portal de mi casa con los amiguetes del bloque.


"EL CETRO DE YAREK"
Este es, Sir Robin, el juego del barco del que hablábamos y no nos acordábamos del nombre. Uno de los primeros juegos que sacaron en los que el tablero era tridimensional, lo que ya dotaba a los juegos de una vistosidad apabullante, era como estar ahí, en el medio del fregao (el menos ésa era la sensación que daba, jeje, ahora se ve como cutre,pero da iguaaaaaaaaaal). En este caso la historia iba de zombies, en el escenario de un barco fantasma. Viendo las imágenes, me acuerdo de que las figuras de los personajes tenían como unos ganchitos para colgarlos de las escaleras que subían desde el mar a la cubierta del barco...y de poco más me acuerdo, pero lo que está claro es que me gustaba mucho.

"LOS CRÍMENES DE LA RUE MORGUE"
Este fue el primero de los juegos de decadencia de CEFA. Al menos para mi. El dibujo de la caja presagiaba un juegazo increíble, sórdido y chunguillo, de investigación de crímenes y tal. Me lo pedí pa mi santo, y allí estaba, recuerdo que mi madre me lo dió antes de irme para clase. Lo abrí, y ví que dentro había un sin fin de material, tablero tridimensional, un anillo con forma de carnero satánico, cartas, figurillas, etc. Pero casi me da un soponcio cuando veo que el manual de instrucciones estaba en blanco "invéntate tus propias reglas", decían los muy cabrones...no daban ni siquiera una pista de cómo coño hacer, ni nada. Nunca me molesté en hacerlo, y el juego acabó en el fondo del armario.


"EL FANTASMA DE LA ÓPERA"
El último juego de CEFA que recuerdo haberme comprado. La calidad del asunto empezaba a flaquear (o yo me iba haciendo mayor, también puede ser). Lo más destacable de este juego es que tenía un tampón de tinta, que olía como el culo de un mandril, con el que te tenías que marcar la mano cada vez que te pillaba el fantasma...


Y hasta aquí hemos llegado en este repaso por los juegos que han marcado mi infancia... ahora vuelven a reeditar algunos de sus éxitos, pero con un diseño muy distinto que no conserva en absoluto aquel encanto...aunque quizás éste venía dado por tener 7 años cuando juegas a ser Frankenstein...

64 comentarios:

Diancecht dijo...

Que tiempos, que tiempos aquellos.

Pero "no puedo por menos de ..." añadir a esta lista títulos míticos como el Cluedo, el Conecta 4, el Hundir la Flota, el Palé-Monopoly, es Scrably y alguno más que se me ocurrirá

Dragomira dijo...

Tiempos de nocilla y mocos resbalando por la cara sin pudor.

Scrably?

Unknown dijo...

El Dagón molaba por el dado, sí señor, aunque soy incapaz de recordar el mecanismo de juego.

El Misterio fue grande, muy grande, y es el que más echo de menos.

Anónimo dijo...

Los juegos de mi niñez están absolutamente asociado a los clips. Dios que , menudas batallas en el suelo de la sala. Desgraciadamente hoy en día están muy descafeinados, aunque aún resisten.

ah¡ y no nos olvidemos del quimicefa

Petrosky dijo...

Yo creo que la época de los CEFA me la perdí un poquillo, demasiado ocupado dando brincos. Aunque tenía la Ruta del Tesoro y me molaba más que el monopoli, en vez de estaciones tenía atarazanas, ahhhh que tiempos...

Dragomira dijo...

clips??? quizás te refieras a los Clicks??

Aaaa, qué momentos...yo siempre quise tener el castillo medieval, pero me regalaron el zoológico...

Anónimo dijo...

Lo que es el paso de unas generaciones a otras... A mí sólo me suena el "Misterio", pero tengo muy buenos recuerdos de él jugando en la buhardilla de la casa de mi tío el cura por las noches con mis primos a la luz de una vela y viendo por la ventana la niebla sobre el cementerio... ¡Muajaja!

Anónimo dijo...

DEVUELVEME MI JUEGO

Dragomira dijo...

Ven a por él si te atreves.

Anónimo dijo...

POR CIERTO, AL FINAL ME LEI EL PUTO ARTÍCULO ESTE.

Y yo tenia uno que ya me molaba encontrar ahora...era "espias y confidentes"
En un tablero, tenias que impedir un robo o algo así y habia un teléfono, y todo era de marca Acme. sir Ribin fijo que se acuerda...
Pero lo perdí...que pena, si que lo recuerdo y lo perdí.
Aunque tb creí que había perdido el "Imperio Cobra" y mira....

Anónimo dijo...

¡¡¡Y MIRA TU DIONDE ESTÁ!!!!

EN UN HANGAR, CON EL MOSQUITO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Anónimo dijo...

POR CIERTO QUE HAY DE ESA CENA DE NAVIDAD?

Dragomira dijo...

Dios, qué mal lo pasé con ese puñetero avión...estaba roto, no sabía cómo decirlo...lo guardaba en un cajón, tú venías a veces a mi casa, y lo tenías ahí, al alcance de tu vista con sólo abrirlo...y verlo destrozado.

Una buen aprendizaje para cuando tuve que esconder cadáveres, sin duda.

SpiderfromMars dijo...

Joder Lancelot, ya te imagino a tí, pequeñito, sentadito en la alfombra rodeado de "clips", post-it,informes, expedientes y un café Humeante al lado jugando al FUNCIONARIOS.

Así así, tus padres si que sabían coño¡¡¡¡

Bicos
Spider Giraluna

P.D: ays risa risas

M. dijo...

"Invéntate tus propias reglas"??? vaya jeta, así cualquiera saca un juego..... tsk, tsk, qué poca consideración con los pobres críos ¬¬

Anónimo dijo...

Siguiendo con el tema, recuerdo un viejo juego muy wapa que tenia en el pueblo y que vi un dia que estaba rebuscando yo que se qué que se yo qué, en una buhardilla.

Aparecían unos niños del estilo de los que venían en la "nocilla", con pantalon corto, jersey de pico y corbata...muy retro muy retro..."post-guerrista" o de "época de Franco" serían calificativos más acertados para la portada del juego, pero en fin....
Era "La batalla Naval". Pero no esaaaaaaaaa, nada de:
-"H-4"
-Agua....
(y asi hasta el infinito)
No.
Para jugar a este juego PARA NIÑOS FRANQUISTAS Y PATRIOTAS, era necesario previamente, APRENDERSE EL CÓDOGO MORSE!!!!!
En serio, tengo el librito dnd lo dice y todo...con una cartulina que imitaba una luz (es muy fácil de hacer, créeme Joe) te comunicabas con el otro y bla bla......
Los niños Franquistas si que estaban preparados, siseñor, aprendían cosas interesantes y UTILÍSIMAS hoy en día...es inconcebible una persona de más de 14 años que no conozca y domine con fluidez el código morse, las banderas navales de comunicación o el Código de luces de la Marina....

Anónimo dijo...

Siguiendo con el tema, recuerdo un viejo juego muy wapa que tenia en el pueblo y que vi un dia que estaba rebuscando yo que se qué que se yo qué, en una buhardilla.

Aparecían unos niños del estilo de los que venían en la "nocilla", con pantalon corto, jersey de pico y corbata...muy retro muy retro..."post-guerrista" o de "época de Franco" serían calificativos más acertados para la portada del juego, pero en fin....
Era "La batalla Naval". Pero no esaaaaaaaaa, nada de:
-"H-4"
-Agua....
(y asi hasta el infinito)
No.
Para jugar a este juego PARA NIÑOS FRANQUISTAS Y PATRIOTAS, era necesario previamente, APRENDERSE EL CÓDOGO MORSE!!!!!
En serio, tengo el librito dnd lo dice y todo...con una cartulina que imitaba una luz (es muy fácil de hacer, créeme Joe) te comunicabas con el otro y bla bla......
Los niños Franquistas si que estaban preparados, siseñor, aprendían cosas interesantes y UTILÍSIMAS hoy en día...es inconcebible una persona de más de 14 años que no conozca y domine con fluidez el código morse, las banderas navales de comunicación o el Código de luces de la Marina....

Anónimo dijo...

-Le dí sin querer.
-Donde pone "wapa" es "wapo".
-"Era necesario aprenderse el códogo Morse" por "era necesario aprender el código morse".


jejeje

Anónimo dijo...

Y ya acabo...solo una cosita más....

La frase del dia de hoy es la misma que la de ayer. Por que no la llamas, "la frase" símplemente?????

Anónimo dijo...

Y ya acabo...solo una cosita más....

La frase del dia de hoy es la misma que la de ayer. Por que no la llamas, "la frase" símplemente?????

Anónimo dijo...

Otra vez le dí.....
Es el ordenador, que está mal.

Anónimo dijo...

¿Dragomira, puedes borrarme los comentarios????
No quiero estropearos vuestro bonito blog.

Anónimo dijo...

¿Dragomira, puedes borrarme los comentarios????
No quiero estropearos vuestro bonito blog.

Anónimo dijo...

Pero que pasaaaaaaaaaaa joder!!!!!
ESTE RATÓN ESTÁ MAL.

(HIJOS DEL DOBLE CLICK)

Diancecht dijo...

Que alguien le corte las manos ...

Anónimo dijo...

Creeme chico...no te será fácil.

Unknown dijo...

Yo tenía el del barco... y el Alerta Roja. Y sabía jugar al Alerta Roja. Pero no me preguntes, que ya no me acuerdo, que hace muchísimos años de eso...

Anónimo dijo...

Madre mía... Anteayer mismo estabamos jugando al Misterio. ¡Obra Maestra!

Y que decir del Dagon. Anda que no fardaba yo de juego... y no tenía ni idea de jugar...

Anónimo dijo...

¿Y QUE ME DECIS DEL LEPANTO CON SUS BARQUITOS?...
Lo malo de las mentes pensantes de cefa era la escased de imaginacion que era suplida por las mentes privilegiadas de los futuros jugadores de rol ahora treintañeros y cuarentañeros.
EL IMPERIO COBRA Y LOS HEROES DEL UNIVERSO eran una engañifa eran dos juegos totalmente identicos.

Joe que tiempos aquellos y pensar que lo estoy vendiendo todo por internese......

Dragomira dijo...

Pues si me haces una buena oferta, yo aún compraría algo ahora...

Isidre Monés dijo...

Estoy anonadado, Soy nuevo en eso de internet, pero ya mayor en eso de ilustrar, el caso es que lo que menos podía pensar que hubieran por aho tantos enfermos de Cefa, me emocionais entre todos, y me rejuveneceis, pues yo ilustré hace cosa de veintitantos años, casi todos los juegos de Cefa, Misterio, En busca del Imperio Cobra, El cetro de Yarek, Dagon, La Isla del Tesoro, Distrito 21, No se que del bidon de Uranio (es que ha pasado mucho tiempo) y todo lo que querais, lo dicho, os leo y se me humedecen los ojos, en fin, otro dia os contare lo que hago ahora y lo que hice antes... Son 40 años dándole al pincel. Isidre Monés

Anónimo dijo...

hola,amigos del portal,que tiempos....a ver si hay alguien que se apiade de este nostalgico y me de una pequeña informacion.tengo el juego de la ruta del tesoro pero sin instrucciones,necesitaria saber con que cantidad inicial de dinero se empieza por jugador,gracias por adelantado y recordad:"la perdicion del hombre es el olvido"

Dragomira dijo...

Por Dios, Isidre, es un verdadero honor para mi el que hayas leído el artículo...tus dibujos han marcado para mí una etapa importante de mi vida, y creo que han sido el germen de mi gusto posterior por la estética gótica estilo Hammer...dios...encantado, de verdad, me gustaría conocer lo que haces ahora...

Anónimo dijo...

No encuentro las instrucciones de El Pale
Si alguien las riene me las podria enviar por favor?
perolo25@iservicesmail.com
Gracias

Knuckles el Rastafari dijo...

Gracias! Impresionante artículo.

Anónimo dijo...

Pues yo conservo el juego de MISTERIO desde los ochenta. Sólo me falta la carta de LA BRUJA DE SALEM (Es una pena). Para mi éste juego es una de mis joyitas más preciadas. Es lo que tiene ser tan fetichista, jejeje...

Asc.Desconectate dijo...

Pues yo tengo el imperio cobra, el imperio cobra II, el templo de cristal, alerta roja, dracula y alguno mas que seguro no recuerdo, todos usaditos (unos mas que otros) guardados en la casa del pueblo de mi tia... solo les abandone por la fuga de coldiz cosas del paso del tiempo... termine evolucionando a TALISMAN ( sin olvidad heroquest aaaaainnnsss)

Dragomira dijo...

Muy grande la Fuga de Colditz, muy grande!!!!! Y el Heroquest, paso absolutamente necesario para el mundo del rol!!!.

(Libros de Elige tu propia aventura te llevan a los libros de Lucha-Ficción, que te llevan al Heroquest, que te llevan al Rol (ya sea Runequest, AD&D, la llamada de Cthulhu, o cualquiera de los que de aquellas publicaba Joc Internacional!)

ochenta dijo...

hola yo soy ochenta y e jugado muchisimo a todos estos juegos yo tuve el cetro de yarek y la ruta del tesoro por desgracia los dos los perdi pero el que mas me dolio perder fue la ruta del tesoro por eso si alguien la tiene y esta dispuesto a venderla ponganse en contacto conmigo mi correo es ochentaalberto@yahoo.es espero respuesta muchas gracias.

ochenta dijo...

hola soy de nuevo ochenta y vengo a deciros que ya he encontrado la ruta del tesoro y estoy flipando pero me falta la tarjeta de la suerte numero 3 que es la que pone "encuentra un barco abandonado que le produce 15.000 reales" si alguien la tiene original ponganse en contacto conmigo mi correo es ochentaalberto@yahoo.es muchas gracias.

ochenta dijo...

hola amigos soy otra vez ochenta y ahora y si tengo mi ruta completa e conseguido la tarjeta de la suerte que me faltaba y un castillo que tambien me faltaba y aora si que soy el hombre mas feliz del mundo un saludo a todos.

T.A. dijo...

Impresionante! me alegro! Ahora, a disfrutar!!!!

Anónimo dijo...

Dadofetiche magico!!! jajjajja!! mientras leia esto he vuelto por unaos instantes a esos años... aunque creo que te has dejado atras el Sinaí, no se si era de cefa...

ochenta dijo...

hola a todos de nuevo si el sinai tambien era de cefa, an ya tengo una medio coleccion de juegos cefa completos, tengo: el pale, la ruta del tesoro, en busca del imperio cobra, misterio y alerta roja, y espero poco a poco hacerme con una buena coleccion es mi ilusion un saludo a todos

Dragomira dijo...

Joer el Sinaí...nunca lo llegué a tener...sólo veía la caja en los escaparates y ya lo flipaba...

Francisco Mendoza Banda dijo...

Hola a todos. Tengo la ruta del tesoro y me gustaría compartir el juego con mis hijos, pero no tengo las instrucciones de cómo se reparte el dinero. Podría alguien proporcionarme qué dinero inicial se reparte. Muchas gracias. Consultaré el blog, pero si alguien puediera enviármelo lo agradecería enormemente. xiscofm@yahoo.es

ochenta dijo...

hola Francisco mendoza si quieres las instrucciones de la ruta del tesoro registrate en la sociedad Britanica del conocimiento o BSK puedes entrar poniendo BSK en el google y en el foro de print & play en juegos descatalogados y dentro de hay en el foro mision cefa en la pagina 71 hay han puesto hace muy poco las reglas de la ruta del tesoro para descargarlas espero haberte ayudado

Isidre Monés dijo...

Hola amigos, han pasado 3 años, pero veo que los "enfermos" de Cefa gozais de buena salud, y mis juegos tambien.
Yo sigo dibujando y en mi blog de ls "Tecnicas en peligro de extinción" sigo colgando ilustraciones variadas de 45 años de profesión y de ahora mismo.
Si quereis acercaros es:
isidremonesart.blogspot.com
Acabo de colgar mis paginas de cómic de los 70 y 80, que igual recordais.

Francisco Mendoza Banda dijo...

Te agradezco mucho tu ayuda, voy a ver si soy capaz de entrar donde dices y te comento el resultado.

Francisco Mendoza Banda dijo...
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
Francisco Mendoza Banda dijo...

Ëxito completo. He seguido los pasos que me indicaste y gracias a ellos he descargado las instrucciones de "la ruta del tesoro".
Para mí ha sido como un regalo de Reyes y creo que para mis hijos también. Feliz Año Nuevo a todos.

Francisco Mendoza Banda dijo...

Ëxito completo. He seguido los pasos que me indicaste y gracias a ellos he descargado las instrucciones de "la ruta del tesoro".
Para mí ha sido como un regalo de Reyes y creo que para mis hijos también. Feliz Año Nuevo a todos.

ochenta dijo...

Me alegro Francisco Mendoza yo tambien soy un fanatico de la ruta del tesoro y tambien un feliz año para todos espero que siga este foro tan bueno en funcionamiento el proximo año 2012 y muchos años mas

ochenta dijo...

hola amigos escribo de nuevo para deciros que ya tengo otro juego para mi coleccion de cefa aora me e conseguido la maldicion del templo de cristal otro mas, y espero que no sea el ultimo un saludo para todos

Anónimo dijo...

Pues si, somos muchos los "Enfermos de Cefa", me ha hecho mucha gracia la expresión y me he permitido una entrada en mi modestisimo blog ( espero que no importe demasiado indicarla aquí )

http://xn--elsueodelfrikie-2qb.es/WordPress/?page_id=176

A Isidre Monés: Gracias por darnos alas para poder soñar despiertos.

Anónimo dijo...

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primoCudeiro dijo...

Una modesta petición, firmadla, quien sabe .... http://www.change.org/es/peticiones/a-cefa-y-cefa-toys-que-vuelva-a-fabricar-y-comercializar-sus-juegos-de-mesa-cl%C3%A1sicos

hellraiser42 dijo...

Yo tuve varios, el Imperio cobra y el misterio sobre todo los mejores. Por cierto, que el del imperio cobra fue reeditado la navidad pasada y se lo compré a mi sobrino y le gustó bastante, era muy sencillote pero estaba bien. Otro que no es de cefa y que es un exitazo con mi sobrino y sus amigos es La mansión de los fantasmas de Feberjuegos, que la verdad era muy divertido y sencillo de jugar. Tengo que llevarle Misterio aunque le compraron el Cluedo y la verdad se lía un poco, es algo más difícil. Tambien tuve El cetro de Yarek y me acuerdo que me gustaba pero ni se ya como iba aparte de que había unas cartas de un genio y tenías que hacer girar una ruleta para contarte pasos en lugar de tirar un dado. El de la Calle Morgue vaya tela, al pronto ni me sonaba pero vaya vagos: invéntate tú las reglas, debió ser un fracaso pq una cosa era pervertir las reglas a tu antojo (yo a veces lo hacía) y otra distinta inventártelas tu directamente, demasiado para los críos.

felix dijo...

Alerta Roja es la versión de Cefa del juego Scotland Yard. Buena ambientación pero el tablero tiene 142 alcantarillas contra las 199 paradas del original, quedando un poco escaso. Además se han obviado los trazados entre las paradas del original creando confusión incluso en las reglas del juego. Para jugar teníamos que concretar o mejor convenir las posibilidades de movimiento en varios puntos del tablero.

Ion dijo...

SI reeditan DRÁCULA, DISTRITO 21, ALERTA ROJA, ETC,...robaré si hace falta para hacerme con ellos.

Ion dijo...

Pero que mejoren un poco los materiales, el cartón por ejemplo. que vaya birria de cartoncillo los de EN BUSCA DEL IMPERIO COBRA y LA RUTA DEL TESORO. Un saludo.

Ion dijo...

Del 2008 al 2021, madre mía. Pero en fin, sólo por el placer de saludarte Isidre. Me compro los juegos que están volviéndose a reeditar más que nada por tus dibujos, que forman parte de mis recuerdos. Gracias.